문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 암흑 집정관 (문단 편집) === 성능 === {{{#!wiki style="float:left" [[파일:dark_archon_crop.gif]]}}}{{{#!wiki style="float:left" || 합체 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=250(125×2), vespene=200(100×2), supply=4(2×2), time=20)] || || 특성 || 지상, 부유[* 생체, 기계, 두 속성 모두 없음] || 단축키 || R || || 생명력 || [[프로토스 보호막|[[파일:SC_Icon_Shield.png|height=16]]]] 200 [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 25 || 방어력 || 1 (+1) || || 크기 || 대형 || 수송 칸 || 4 || || 이동 속도 || 2.344 || 시야 || 10 || || 에너지 ||<-3> 초기/최대 : 50/200(→250) ||}}}[clearfix] ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_Icon_303_Ground_Armor.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''프로토스 장갑''' [br] Protoss Armor}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''프로토스 플라스마 보호막''' [br] Protoss Plasma Shields}}}}}}}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_372_Feedback.png|width=80]]}}} ||'''환류''' Feedback (F) [[파일:SC_Energy.png|width=21]] 50 암흑 집정관의 힘은 순수한 사이오닉 에너지를 조작하여 얻어진다. 암흑 집정관의 이러한 능력은 완벽을 넘어선 수준으로 이들은 생명체의 정신 에너지는 물론 인공적으로 생성되는 에너지에도 영향을 미칠 수 있다. 이러한 근원적인 힘의 충격을 창조해 냄으로써, 암흑 집정관은 그들 자신에 대항하는 적의 힘을 이용하여 적을 공격할 수 있다. || ||<:>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_371_Mind_Control.png|width=80]]}}} ||'''정신 제어''' Mind Control (C) [[파일:SC_Energy.png|width=21]] 150 [[프로토스 보호막|[[파일:SC_Icon_Shield.png|height=16]]]] 모두 / [[기사단 기록보관소]] / (M) / [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=200,vespene=200,time=120)] 불가사의한 사이오닉 능력을 이용하여 다른 존재에 영향을 주는 방법은 이미 심판관 계급에 의해서 오랫동안 이용되었다. 그러나 타인의 마음을 완전히 제어하는 것은 불가능한 것으로 여겨졌다. 결국 이 지배 능력이야말로 암흑 집정관이 가진 최강의 무기라 할 수 있다. 막대한 에너지와 엄청난 의지를 대가로 하여, 암흑 집정관은 자신이 가진 정신의 정수를 다른 물질적인 존재에게 투영할 수 있고, 스스로를 프로토스의 적이라 칭하는 자들의 힘과 지식을 흡수해 버릴 수 있다. || ||<:>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_381_Maelstrom.png|width=80]]}}} ||'''대혼란''' Maelstrom (E) [[파일:SC_Energy.png|width=21]] 100 / [[기사단 기록보관소]] / (E) / [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=100,vespene=100,time=100)] 암흑 집정관은 모든 생명체의 마음을 제어하고 움직일 수 있다. 암흑 집정관은 내적인 에너지의 강력한 파동을 이용해 한 무리의 적을 제한된 시간 동안 혼란에 빠뜨릴 수 있다. 이 정신 에너지에 의한 대혼란 기술은 유기체에만 작용한다는 제한이 있지만, 공격 범위가 넓어 적에게 효과적인 무기가 될 수 있다. || ||<:>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_385_Argus_Talisman.png|width=80]]}}} ||'''아르거스 부적''' Argus Talisman [[기사단 기록보관소]] / (T) / [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=150,vespene=150,time=167)] (설명 없음) 암흑 집정관의 최대 에너지가 증가한다. || 스타 1 특수 능력(일명 마법) 유닛들 중 최강자라 할 수 있다.[* 피드백은 압도적인 사거리로 선제 공격이 가능하며, 생체/기계도 아닌 속성이라 점액덫을 제외한 각종 방해 마법에도 면역이 되어 있다.][* 사실 마인드 컨트롤 덕에 마법 유닛 중이 아닌 스타크래프트1 모든 유닛 들 중 단일 개체로 따지면 최강자라고도 할 수 있다.] 설정대로 브루드 워 프로토스 캠페인 6번째까지는 트리거로 막아두다가 7번째에서 해금되는데, 사실상 7번째 임무의 키 유닛이다. 상술했듯 칼라이 계열의 [[하이 템플러]]와 [[집정관(스타크래프트 시리즈)|아콘]], [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]]를 플레이어가 못 만들다 보니 다크 아콘으로 빼앗아 쓰라는 뜻이다. 캐리어나 리버 같은 고급 유닛들을 빼앗는 데 써도 좋다. 미션 목표인 [[알다리스]]를 마인드 컨트롤로 한 방에 처리하는 데도 쓸 수 [[https://www.youtube.com/watch?v=QYThGGhCrY8|있다]]. 브루드 워 프로토스 8번째 미션에서도 쓸 수 있어 캠페인 최초로 인위적인 2종족 컨트롤이 가능할 수 있다. 하지만 그럴바에 차라리 하이 템플러를 더 준비하든가 그냥 다크 템플러를 쓰는 편이 더 나을 수도 있다. 완전히 잉여는 아니고, 몰려오는 저그들 상대로는 제법 괜찮다. 드론을 빼앗아 테크를 올리는 방법도 있지만, 저그 유닛들은 다 생체라 모두 메일스트롬의 영향을 받으니 저그 떼를 잡아두고 신나게 팰 수 있기 때문이다. 잊을 만하면 '''브루들링'''과 인스네어를 날리는 [[여왕(스타크래프트 시리즈)|퀸]]이나 플레이그를 쓰는 [[파멸충|디파일러]] 같이 귀찮은 애들은 멀리서 피드백으로 녹여줄 수 있다. 울트라 같은 비싼 애들이 온다 싶으면 마인드 컨트롤. 작정하고 드론을 빼앗아서 저그 병력 200으로 몰려드는 적을 상대하는 플레이도 가능하다. 이 임무에서 저그는 생산, 연구 속도가 통상보다 빠른데 '''정신 제어로 먹은 아군 저그도 마찬가지'''라서 정말 유용하다. 그 밖에도 보너스 임무인 '어둠의 기원'에서도 역시 키 유닛이다. 제라툴과 드라군 둘, 다크 아콘 넷으로 시작하는데 생산 건물도 안 주므로 증원이 안되는 상황에 모든 연구와 업글이 다 돼 있다. 즉 시즈 탱크건 배틀크루저건 유용한 놈들은 다 뺏어야 한다. 인내심만 있다면 테란 유닛들을 마주치는 족족 다 마인드 컨트롤해서 여유롭게 임무를 깰 수도 있다. 특이하게도 마법 유닛인 하이 템플러 둘을 희생시켜 소환하는 유닛은 전투 유닛인 아콘이고, 전투 유닛인 다크 템플러 둘을 희생시켜 소환하는 유닛은 마법 유닛인 다크 아콘이다. 하이 템플러-아콘 소환 구조는 하이 템플러가 에너지를 다 쓴 다음에는 바로 합체해서 재활용을 할 수 있는 반면, 다크 템플러-다크 아콘의 소환 구조는 다크 아콘을 쓰기 위해 에너지를 모으려면 다크 템플러 2기를 바로 희생해야 하고, 전투가 벌어진 후에는 합체해봐야 에너지도 없고 그냥 다크 템플러 2기를 유지하는 게 더 낫기 때문에 여러모로 [[딜레마]]이다. 사운드 덤프를 까보면 고유 공격 소리가 있긴 하지만 실제로 들을 일은 거의 없다. EUD를 이용해서 다크 아콘에게 아콘의 무기를 쥐여주고 유닛 인공지능 부분만 고쳐주면 알아서 잘만 싸운다. 또한 최소한 다크 아콘을 제대로 쓰기 위해서는 상대방이 테란이 아닌 이상 기본 능력인 피드백만으로는 부족하고 최소 메일스트롬 업 정도는 해줘야 하는데 이 업을 찍으면 템플러 아카이브를 2개 짓지 않는 이상 결국 그만큼 [[사이오닉 폭풍|사이오닉 스톰]] 업 타이밍이 지연된다. 다만 테란 상대로는 피드백만 있어도 충분히 제값할 수 있다. [[과학선|사이언스 베슬]]에 피드백을 꽂아주면 [[EMP]]를 쓸 타이밍을 놓치므로 아비터가 손쉽게 리콜과 스테이시스 필드를 쓸 수 있고, 운이 좋아서 사이언스 베슬이 터지면 테란은 별 수 없이 스캔에 의존해야 하므로 플레이어의 손이 꼬이게 된다. 메일스트롬은 생체 유닛에만 먹히므로 메카닉 유닛을 상대로는 아무 쓸모가 없지만, 저그의 모든 유닛에게는 통하므로 저그 상대로는 밥줄이나 다름없지만 앞에서 상술했듯 하이 템플러의 사이오닉 스톰을 반드시 먼저 개발해야 하므로 메일스트롬은 후반부에서 활용하게 되나, 저그가 상대를 여기까지 오게 그냥 둘 리가 없으니 실전 활용도가 낮다. 마인드 컨트롤도 배틀크루저나 캐리어 같은 고급 유닛들이 나오지 않는 이상 별로 쓸 일이 없다. 피드백의 사거리가 EMP보다 훨씬 긴 것도 알아두자. 때문에 다크 아콘의 업그레이드는 템플러 아카이브가 아닌 시타델 오브 아둔에서 할 수 있게 하는 것이 어떠냐는 이야기도 있었지만 묻혀버렸다. 결국 다크 아콘은 캠페인과 무한맵이 아닌 래더나 스타 리그에서 거의 보기 어려운 유닛이 되어버렸다. 에너지 무한인 맵에서는 하이 템플러와 더불어 최고의 마법 유닛이다. 피드백으로 모든 적 마법 유닛에게 200 내지 250의 피해를 먹이며 메일스트롬으로는 생체 유닛을 거의 봉인시킬 수 있다. 마인드 컨트롤은 적을 닥치는대로 빼앗을 수 있다. 하지만 마인드 컨트롤을 걸면 실드가 다 날아가니 사용에 주의하자. 마인드 컨트롤을 하려고 무리하게 적의 소굴로 뛰어들었다가는 한두 기만 뺏고 금세 죽는다. 일꾼을 뺏을 때는 아비터까지 있다면 뺏은 다음 재빨리 리콜로 빼오는 게 좋다. 아콘과 마찬가지로 생체/기계도 아닌 속성이라 각종 마법에 면역이 되어 있다. 그래서 퀸, 디파일러, [[유령(스타크래프트 시리즈)|고스트]], [[의무관|메딕]], 사이언스 베슬, 하이 템플러는 다크 아콘에게 상대가 되지도 않는다. 피드백만 쓰면 죽거나 무효화되기 십상이다. 아콘은 방어력이 0인 반면 체력이 25밖에 안되는데 특이하게도 방어력이 1 붙어 있다. 마컨을 쓰고나면 실드가 0이되기 때문에 생존력을 조금이라도 높이기 위함일 수 있고, 그냥 재료인 암흑 기사의 기본 방어력 1을 물려받았을 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기